NOUGAT BOOKSEXPEDIENTES DE MEDIANOCHE

EL CLUB DE MEDIANOCHE

Cada misterio
deja una huella.

Una mesa, unas pruebas y una intuición.
Abre un expediente. Encuentra tu lugar en el archivo.

DIEZ EXPEDIENTES POR DESCUBRIRJUEGA A TU RITMOTU PRIMERA INVESTIGACIÓN DEJA MARCA

01 / LA MESA DE JUEGO

Elige dónde empieza la noche.

Historias que se resuelven observando.
Cada expediente guarda su propio secreto.

Galería del hotel Miramar al atardecerEXPEDIENTE 01
HOTEL MIRAMAR

La brújula del Miramar

Cuatro visitas. Una peana vacía. Reconstruye quién pudo llevarse la pieza.

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Escenario de La camelia de cristalEXPEDIENTE 02
EL INVERNADERO

La camelia de cristal

Cuatro pabellones, dos puertas precintadas y una flor desaparecida. Reconstruye quién tenía acceso a la vitrina.

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Escenario de El último nocturnoEXPEDIENTE 03
EL SALÓN DE MÚSICA

El último nocturno

Una partitura desaparecida. Ordena el ensayo, contrasta los relojes y encuentra la llave que une los tres actos.

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Escenario de La lente de la nieblaEXPEDIENTE 04
LAS CALLES DEL PUERTO

La lente de la niebla

Cuatro paquetes recorren el puerto de noche. Cruza las pesadas y las rutas para recuperar la lente desaparecida.

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Escenario de El negativo de la lunaEXPEDIENTE 05
EL LABORATORIO FOTOGRÁFICO

El negativo de la luna

Una fotografía sin firma y cuatro recuerdos contradictorios. Reconstruye el negativo y devuelve a la imagen su autoría.

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Escenario de El pájaro de medianocheEXPEDIENTE 06
EL TALLER DEL RELOJERO

El pájaro de medianoche

Seis tiras, una plantilla y cinco armarios. Descifra las notas del relojero para encontrar el pájaro de medianoche.

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Escenario de El ascensor de cristalEXPEDIENTE 07
EL ARCHIVO CIRCULAR

El ascensor de cristal

Alguien escondió la llave de servicio para impedir la apertura. Valida el panel, sigue el ascensor y encuentra el cajón.

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Escenario de El brindis interrumpidoEXPEDIENTE 08
EL COMEDOR DEL ARCHIVO

El brindis interrumpido

Seis comensales, una copa adulterada y una fotografía. Reconstruye la mesa y el recorrido de las copas.

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Escenario de El recibo de las mareasEXPEDIENTE 09
LA CAJA DE LA EXPOSICIÓN

El recibo de las mareas

El efectivo no cuadra con el libro autorizado. Concilia la caja, compara los recibos corregidos y señala a quien lo presentó.

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Escenario de El atlas de la tormentaEXPEDIENTE 10
LA BIBLIOTECA

El atlas de la tormenta

Tres mensajes cifrados y un plano de consignas. Descífralos, cruza las distancias y encuentra el atlas.

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02 / EL TABLÓN DEL CLUB

Las huellas de otros detectives.

Jugar este caso ↗
01

CLASIFICACIÓN DEL EXPEDIENTE

La brújula del Miramar

Ordenada por tiempo de la primera partida digital. Las ayudas y los errores se anotan automáticamente.

Abriendo el archivo…

03 / TU ARCHIVO PERSONAL

Tu pasaporte de detective.

Buscando tu pasaporte…

NO TODAS LAS RESPUESTAS LLEGAN DEPRISA

La siguiente pista
te está esperando.

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